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title: "Azure Remote Rendering に東日本リージョンが追加されました"
emoji: "📝"
type: "tech"
topics: ["Azure Remote Rendering", "HoloLens 2", "N"]
published: true
published_at: "2020-12-07 10:57"
cover: "./20201207104004.jpg"
category: "info"
author: "中村 薫"
description: "Azure Remote Rendering に東日本リージョンが追加されました。 Azure PortalでのAzure Remote Rendering アカウントの追加はまだですが、レンダリングサーバーはすでに稼働しているようで利用自"
original_url: "https://blog.hololab.co.jp/entry/2020/12/07/105742"
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Azure Remote Rendering に東日本リージョンが追加されました。

Azure PortalでのAzure Remote Rendering アカウントの追加はまだですが、レンダリングサーバーはすでに稼働しているようで利用自体は可能になっています。

<https://github.com/Azure/azure-remote-rendering/releases/tag/2020-12-03>

[github.com](https://github.com/Azure/azure-remote-rendering/releases/tag/2020-12-03)

### 従来との比較

実際に日本リージョンと従来一番高速だった東南アジアリージョンとを比較して試してみたところ、Network roundtrip[\*1](#f-2e510598 " HoloLensの情報をサーバーに送る → サーバーでレンダリング処理を行う → レンダリング結果をHoloLensに戻す までの時間 ")が

-   Southeast Asia: 120 ms
-   Japan East: 30 ms

と大幅に改善していました。

![f:id:kaorun55:20201207104004p:plain](./20201207104004.jpg)

ネットワーク要件についてはドキュメント( [https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/remote-rendering/reference/network-requirements](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/remote-rendering/reference/network-requirements) )に記載があり、 [https://www.azurespeed.com](https://www.azurespeed.com) のような測定サイトで

-   最小要件: 100 ms 未満
-   推奨値: 70 ms 未満

となっています。

実際に計測してみると

-   Southeast Asia: 約 90 ms
-   Japan East: 約 10 ms

と推奨値を満たしていることがわかりました。

![f:id:kaorun55:20201207103559p:plain](./20201207103559.png)

### Unity での設定

セットアップの流れは以前と変わっていません。

<https://blog.hololab.co.jp/entry/2020/09/14/071615>

[blog.hololab.co.jp](https://blog.hololab.co.jp/entry/2020/09/14/071615)

サーバーの設定のみ追加/変更になり、Showcaseサンプルの場合、RemoteRenderingServiceのRemoteRenderingServiceDevelopmentProfileにある、AccountDomainsおよびAccountDomainLabelsに日本の設定を記述します。

日本リージョンの設定として、下記を設定します。

-   AccountDomains: japaneast.mixedreality.azure.com
-   AccountDomainLabels: Japan East(任意の識別子)

![f:id:kaorun55:20201207103817p:plain](./20201207103817.png)

リージョンについてはこちらに記載があります。

<https://docs.microsoft.com/en-us/azure/remote-rendering/reference/regions>

[docs.microsoft.com](https://docs.microsoft.com/en-us/azure/remote-rendering/reference/regions)

以前のバージョンで開発したアプリもリージョンを変更することで日本リージョンを利用することが可能になっています。 いままでのAzure Remote Renderingではネットワーク遅延によってどうしてもモデルが安定しなかったのですが、日本リージョンで安定感が向上したため、かなり使える状態になったと感じています。

[\*1](#fn-2e510598): HoloLensの情報をサーバーに送る → サーバーでレンダリング処理を行う → レンダリング結果をHoloLensに戻す までの時間
