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title: "HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない場合の対処"
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type: "tech"
topics: ["HoloLens 2", "HoloLens 2 Tips"]
published: true
published_at: "2020-10-03 18:31"
cover: "./20201003183125.png"
category: "info"
author: "中村 薫"
description: "HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない場合の対処 再現状況 HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない MRC ( Mixed Reality Capture )で特定"
original_url: "https://blog.hololab.co.jp/entry/2020/10/03/183139"
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HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない場合の対処

### 再現状況

-   HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない
-   MRC ( Mixed Reality Capture )で特定の CG モデルなどが表示されない(ほかは表示される)

### 原因

CG モデルのシェーダーが Single Pass レンダリングに対応していないため

### 解決策

「Player Settings」の「Player」「Virtual Reality SDKs」にある「Stereo Rendering Mode」を「Multi Pass」に変更する

![f:id:kaorun55:20201003183111p:plain](./20201003183111.png)

![f:id:kaorun55:20201003183125p:plain](./20201003183125.png)

### TMPro

TextMesh Proでも同様のケースがあります

![f:id:kaorun55:20201117205728p:plain](./20201117205728.png)

<https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/hologram-stabilization.html#depth-buffer-sharing-in-unity>

[microsoft.github.io](https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/hologram-stabilization.html#depth-buffer-sharing-in-unity)
