UE4のHoloLens 2向けデモプロジェクト「Apollo 11 Mission AR」を動かしてみました

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2019年の米Microsoft Buildでデモ予定ながらも動作不良でお蔵入りとなってしまった、UE4のHoloLens 2向けデモプロジェクト「Apollo 11 Mission AR」が公開されたので動かしてみました。

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(キャプチャー映像がとれなかったのでPC側のスクショです)

デモ動画はこちら

概要リンク

動作確認まで

とりあえず動くところまではできました。

HoloLens 2では表示エリアが広がったので、迫力がより大きくなっていいですね。

動いたw すごいw pic.twitter.com/752T8CZ3gc

— 中村 薫(Kaoru Nakamura)@HoloLab Inc. (@kaorun55) 2019年12月10日

環境構築手順

簡単に残しておきます

  • UE 4.24 をインストール
  • マーケットプレイスよりMission ARプロジェクトをインストール
  • HoloLens 2側にHolographicRemotingをインストール
  • 下記手順でUE4からHoloLens 2にリモート接続して実行する

UE4からHoloLens 1へのHolographicRemoting接続も可能で、アプリ起動直後のタッチで進む場所はHoloLens 1のAirTapポーズのまま押し込むと先に進めました。

手をAirTapのTap前のポーズにしてボタンを押すとHoloLens 1で動作しました

— アキヒロ (@akihiro01051) 2019年12月10日